Fantasy War
Search
K

Chiến đấu

The best Turn-base Strategy Game

Hệ thống chiến đấu được phát triển theo dạng turn-base. Bắt đầu chiến đấu, người chơi sẽ có thời gian để chọn đội hình hoặc tùy chỉnh trận hình.
Các hành đồng có thể sắp xếp cho nhân vật ở mỗi lượt. 1) Tấn công: Tấn công 1 nhân vật bất kỳ. Hồi năng lượng bằng chỉ số hồi năng lượng. 2) Hồi phục: Hồi năng lượng = chỉ số hồi năng lượng + 5. 3) Dùng kỹ năng: Khi có đủ năng lượng thì sẽ được phép thi triển kỹ năng. 4) Phòng Thủ: Tướng không phải tuyến đầu có thể vào thế thủ, giảm 30% sát thương nhận được từ mọi nguồn.
Sau khi sắp xếp xong, các nhân vật sẽ hành động theo dựa trên ưu tiên của hành động và tốc độ của bản thân, người có tốc độ cao hơn sẽ thực hiện hành động trước. Hành động ưu tiên:
1) Phòng thủ. Những nhân vật phòng thủ ở lượt sau. 2) Những kỹ năng buff và debuff , không gây sát thương. 3) Những kỹ năng khác và đòn đánh thường.
Người chơi có thể tùy chọn vị trí và số lượng mục tiêu nhận kỹ năng dựa trên hình dạng của kỹ năng.
Tên
Ghi chú
Tấn công
Chỉ số tấn công.
Chí mạng
Tỉ lệ tấn công chí mạng. ( x200% sát thương) . Trên 100% chí mạng thì phần chí mạng dư sẽ được chuyển hóa thành sát thương chí mạng (1% chí mang = 2% sát thương chí mạng). Ví dụ tỉ lệ chí mạng 150% thì 100% sẽ x300% sát thương.
Tốc độ
Tốc độ ưu tiên tấn công. Cao hơn thì đánh trước, nếu lớn hơn 150% tốc độ đối phương thì được quyền đánh trực tiếp bất kể vị trí nào.
Hồi năng lượng
Tốc độ hồi năng lượng mỗi lượt.
Chính xác
Độ chính xác của đòn đánh nhân vật. Mặc định 100%
Máu
Lượng máu của nhân vật
Giáp
Chỉ số giáp của nhân vật
Kháng phép
Chỉ số kháng phép của nhân vật
Hồi máu
Tốc độ hồi máu mỗi lượt
Né tránh
Tỉ lệ né tránh đòn đánh.
Công thức tính giáp và kháng phép. Giảm (100 - (100/(100+(defense stats*2)) * 100) % sát thương.
Các đòn đánh thường sẽ đánh theo thứ tự từ ngoài vào trong. Nghĩa là nếu còn tướng ở hàng 1 thì người chơi không thể tấn công tướng ở hàng 2. Trừ khi tốc độ của nhân vật gấp 1,5 lần tốc độ của nhân vật đối phương thì có thể tấn công trực tiếp.
Nếu nhân vật bị tấn công đã chết trước đó. Thì đòn đánh tiếp theo sẽ bị loại bỏ.
PVP Battle
Mỗi trận đấu sẽ có 2 buff được xuất hiện ngẫu nhiên trên ô xếp tướng. 2 bên đều có vị trí và hiệu ứng buff giống nhau. Các buff như ( Tăng 10% tốc độ, 10% máu , 10% tấn công , 10% phòng thủ , Hồi 5 năng lượng mỗi lượt , Hồi 200 máu mỗi lượt. .v.v).
Sẽ có các bản đồ tượng trưng cho các tộc. Mỗi trận battle sẽ có ngẫu nhiên 1 bản đồ được chọn. Những tộc khi chiến đấu tại sân nhà sẽ được tăng 5% chỉ số.